martes, 23 de febrero de 2010

EMPRESAS SUM SISTEM

Sun
Microsystems
Sun Microsystems es una empresa informática de Silicon Valley, fabricante de semiconductores y software.
Fue constituida en 1982 por el alemán Andreas von Bechtolsheim y los norteamericanos Vinod Khosla, Bill Joy, Scott McNealy y Marcel Newman. Las siglas SUN se derivan de «Stanford University Network», proyecto que se había creado para interconectar en red las bibliotecas de la Universidad de Stanford. En ese año introducen al mercado su primera estación de trabajo que desde su inicio trabajó con el protocolo TCP/IP, protocolo sobre el cual se rige la mayor parte del tráfico de Internet.
Actualmente, la empresa cuenta con alrededor de 31.000 empleados a nivel mundial (datos de finales del año fiscal 2005). Se hizo famosa por el eslogan «The network is the computer» («La red es la computadora»). Su valor actual en la bolsa de tecnología Nasdaq está ligeramente sobre los 3 mil millones de dólares americanos (Diciembre 2008), y sus ventas anuales ascienden a 11 mil millones de dólares.
Algunos de sus productos han sido servidores y estaciones de trabajo para procesadores SPARC, los sistemas operativos SunOS y Solaris, el NFS, la plataforma de programación Java y conjuntamente con AT&T, la estandarización del UNIX System V Release 4. Además de otros proyectos quizás menos rentables, como un nuevo entorno gráfico, NeWS o la interfaz gráfica de usuario OpenLook.


Sum Total System Incorporated en Lisle, Illinois (IL)
Nombre: Sum Total Systems IncorporatedCalle: 3333 Warrenville Rd # 200Dirección Postal: Lisle, ILTeléfono: (630) 799-8200

lunes, 22 de febrero de 2010

3com


3COM
3Com NASDAQ: COMS es uno de los líderes en fabricación de equipos para infraestructura de Redes Informáticas. La compañía fue fundada por Robert Metcalfe y otros socios en 1979 y su sede social está en Marlborough, Massachusetts. El nombre 3Com hace referencia a que los intereses de la compañía son Computadoras, Comunicaciones y Compatibilidad.

Historia
Robert Metcalfe inventó Ethernet en el Xerox PARC, y posteriormente, co-fundó 3Com en 1979. 3Com comenzó a fabricar adaptadores de red Ethernet para muchos de los sistemas informáticos existentes a principios de los 80, incluyendo el LSI-11, IBM PC, y VAX-11. A mediados de los años 1980, 3Com lanza EtherSeries como marca de su tecnología Ethernet, al tiempo que introduce una serie de programas y equipos basados en computadoras personales para proporcionar servicios compartidos sobre una LAN utilizando los protocolos XNS. Estos protocolos se denominan comercialmente EtherShare (para compartir ficheros), EtherPrint (para imprimir), EtherMail (para email), y Ether-3270 (para emulación de host IBM).
Los productos de
software de red de la compañía incluyen:
3+Share compartir ficheros e impresoras.
3+Mail e-mail.
3+Remote para enrutar XNS sobre un puerto
RS-232 en un PC.
NetConnect para enrutar XNS entre Ethernets.
(MultiConnect?) era un repetidor multipuerto Ethernet
10Base2 montado en un chasis.
3Server, un servidor basado en PC para ejecutar servicios 3+
3Station, una estación de trabajo sin discos.
3+Open compartición de archivos e impresoras, basada en
Microsoft LAN Manager.
Etherterm emulación de terminal.
Etherprobe software de análisis LAN.
DynamicAccess software de administración y monitorización Ethernet distribuida para
Balance de carga, tiempo de respuesta y RMON II.
La expansión de 3Com mas allá de los PC y productos ligeros Ethernet comienza en
1987 cuando se fusiona con Bridge Communications. La fusión proporcionó una serie de equipos basadosen microprocesadores Motorola 68000 y el uso de protocolos XNS compatibles con el software Etherterm de 3Com para PC.
CS/1, CS/200 servidores de comunicaciones ("terminal servers")
Ethernet
bridges y XNS routers
GS/1-X.25 X.25 gateway
CS/1-SNA SNA gateway
NCS/1 software de control de red ejecutándose sobre un Sun2.

martes, 16 de febrero de 2010

TRANSMISIÒN DE DATOS


Serie
En este caso los n bits que componen un mensaje se transmiten uno detrás de otro por la misma línea.
Transmisión en serie
A la salida de una maquina los datos en paralelo se convierten los datos en serie, los mismos se transmiten y luego en el receptor tiene lugar el proceso inverso, volviéndose a obtener los datos en paralelo. La secuencia de bits transmitidos es por orden de peso creciente y generalmente el último bit es de paridad.
In aspecto fundamental de la transmisión serie es el sincronismo, entendiéndose como tal al procedimiento mediante el cual transmisor y receptor reconocen los ceros y unos de los bits de igual forma.
El sincronismo puede tenerse a nivel de bit, de byte o de bloque, donde en cada caso se identifica el inicio y finalización de los mismos.
Dentro de la transmisión serie existen dos formas

Paralelo
Todos los bits se transmiten simultáneamente, existiendo luego un tiempo antes de la transmisión del siguiente boque.
Este tipo de transmisión tiene lugar en el interior de una maquina o entre maquinas cuando la distancia es muy corta. La principal ventaja de esto modo de transmitir datos es la velocidad de transmisión y la mayor desventaja es el costo.
También puede llegar a considerarse una transmisión en paralelo, aunque se realice sobre una sola línea, al caso de multiplexación de datos, donde los diferentes datos se encuentran intercalados durante la transmisión.
Transmisión en paralelo




Transmisión sincrónica
En este tipo de transmisión es necesario que el transmisor y el receptor utilicen la misma frecuencia de clock en ese caso la transmisión se efectúa en bloques, debiéndose definir dos grupos de bits denominados delimitadores, mediante los cuales se indica el inicio y el fin de cada bloque.
Este método es más efectivo por que el flujo de información ocurre en forma uniforme, con lo cual es posible lograr velocidades de transmisión más altas.
Para lograr el sincronismo, el transmisor envía una señal de inicioi de transmisión mediante la cual se activa el clock del receptor. A partir de dicho instante transmisor y receptor se encuentran sincronizados.
Otra forma de lograr el sincronismo es mediante la utilización de códigos auto sincronizantes los cuales permiten identificar el inicio y el fin de cada bit.

Transmisión asincrónica
Es también conocida como Stara/stop. Requiere de una señal que identifique el inicio del carácter y a la misma se la denomina bit de arranque. También se requiere de otra señal denominada señal de parada que indica la finalización del carácter o bloque.
Formato de un carácter
Generalmente cuando no hay transmisión, una línea se encuentra en un nivel alto. Tanto el transmisor como el receptor, saben cual es la cantidad de bits que componen el carácter (en el ejemplo son 7).
Los bits de parada son una manera de fijar qué delimita la cantidad de bits del carácter y cuando e transmite un conjunto de caracteres, luego de los bits de parada existe un bit de arranque entre los distintos caracteres.
A pesar de ser una forma comúnmente utilizada, la desventaja de la transmisión asincrónica es su bajo rendimiento, puesto que como en el caso del ejemplo, el carácter tiene 7 bits pero para efectuar la transmisión se requieren 10. O sea que del total de bits transmitidos solo el 70% pertenecen a datos.


HARDWARE DE UNA RED LOCAL

TARGETA DE RED (NIC)
ES UNA TARGETA DE CIRCUITOS QUE SE INSTALA EN CON UNA ESTACIÒN DE MODO DE QUE ESTÀ PUEDA COMUNICARSE CON LOS DEMAS Y CON EL SERVIDOR CENTRAL.







A)PUERTO PARA CABLE COAXIAL

B)PUERTO ETHERNET




CONCETRADOR (HUB)

TAMBIEN CONOCIDO COMO HUB ,ES UN DISPOSTIVO QUE PERMITE CENTRALIZAR EL CABLEADO DE LA RED Y QUE RESULTE MÀS SENCILLO GESTIONAR ESTÀ FUNCIÒN DE UNA RED Y HACER QUE RESULTE MAS SENCILLO.

*fACILITA LOS CAMBIOS Y LA INSERCIÒN DE NUEVOS USUARIOS EN LA RED

DISPOSITIVO ELECTRONICO QUE DISPONE DE UNA DETERMINADA INTELIGENCIA A LA HORA DE TRANSFERIR INFORMACIÒN DE GESTIÒN A UN PAQUETE DE SOFTWARE Y QUE SE CONOCE COMO HUB INTELIGENTE.





REPEDTIDOR( SWITCH )

DISPOSITIVO ELECTRONICO QUE RESIVE UNA SEÑAL DEVIL O DE BAJO NIVEL Y LA TRANSMITE A UNA VELOCIDAD (POTENCIAL) O NIVEL MÁS ALTO, DE TAL MODO QUE PUEDE CUBRIR DISTANCIAS MAS LARGAS SIN DEGRADACIÒN O CON UNA DEGRADACÒN TOLERABLE.




BRIDGE O PUENTE



ES UN DISPOSITIVO DE INTERCONEXION DE RERDES LOCALES DE COMPUTADORES (TAMBIÈN SE DIVIDE EN SEGMENTOS DE RED), HACIENDO UN PASAJE DE FONDO DE UNA NATURALEZA.



PARA HACER UN BRIRDGIN O INTERCONEXION DE MÀS DE DOS REDES SE UTILIZA EL SWITCH.

lunes, 15 de febrero de 2010